indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024-digital-deluxe-mega-chad-edition
发行日期:2024-02-16。……如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……特征:- 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在土豆袋里- 情感故事- 2 名玩家合作
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/game/life-is-strange-episode-4-dark-room
发行日期:2015-07-27。Max 开始明白改变过去会导致痛苦的后果,而且时间并不是最好的良药。……答案会在 Dark Room 里吗?还是,等在眼前的只有麻烦?……游戏特色- 引人入胜的现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你的选择将导出不同结局- 鲜明的手绘风格
indienova.com/groups/post/1457
发起:幸运的路奇 开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,……所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。……幸运的路奇: @MrUp#2 感谢关注,是的,写推理剧本真的费脑子
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……还是重申独立游戏开发的核心重点:注意学习边界。……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地写这个,是为了打消后来学习者的尝试
indienova.com/u/root/blogread/26098
基本上属于自己的整块时间越来越少了,也没做什么长期的东西。把图贴上来记录一下这莫名其妙就过去的一年。……至于今年…… 咱还能说啥呢……这个图纯属是恶搞只狼,不过武器用了通天帝国里狄仁杰的亢龙锏当时的想法是想把亢龙锏的特征能不能用一些……,主要是还是由于移动端的触控操作真的是实在不喜欢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……【原版剧情重温秦时 休闲放置寄托相思】 你是想成为王者、霸者、仁者、侠者还是诡者?……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/u/reekin/blogread/28579
转眼半个月过去了,月初计划一周做完的情感驱动拖到现在都还差点意思,但想着多少算有点新的能放出来的东西……,就还是先记录一下吧。……NPC们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里靠收购材料
indienova.com/groups/post/30029
发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的现在我已经开始建模啦……会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱……____________________________________________我已经找到人写程序啦
版本:Early Access
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